Description
Énergie 507 points
Incantation 3 secondes
Niveau requis 100
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, elle cible un point désigné et affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 100 dans un rayon de 10 mètres avec un état de Peur.
Les ennemis affectés par l'état de Peur reçoivent simultanément la "Résistance à l'effroi", les rendant immunisés à l'état de Peur pendant 9 secondes.
1 Point de charge : inflige 100% + 890 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : inflige 100% + 2000 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : inflige 110% + 4665 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : inflige 120% + 5486 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : inflige 130% + 6638 points de Dégâts Magiques.
Incantation 3 secondes
Niveau requis 100
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, elle cible un point désigné et affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 100 dans un rayon de 10 mètres avec un état de Peur.
Les ennemis affectés par l'état de Peur reçoivent simultanément la "Résistance à l'effroi", les rendant immunisés à l'état de Peur pendant 9 secondes.
1 Point de charge : inflige 100% + 890 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : inflige 100% + 2000 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : inflige 110% + 4665 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : inflige 120% + 5486 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : inflige 130% + 6638 points de Dégâts Magiques.

