Description
Énergie 154 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 48 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après le lancement, les unités ennemies de niveau inférieur à 52 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné seront en état de Peur Niv.2.
Charge 1 point : Peut infliger 100% + 400 Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut infliger 100% + 840 Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut infliger 105% + 1664 Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut infliger 115% + 1961 Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut infliger 130% + 2160 Dégâts Magiques.
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Niveau requis 48 Niv.
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après le lancement, les unités ennemies de niveau inférieur à 52 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné seront en état de Peur Niv.2.
Charge 1 point : Peut infliger 100% + 400 Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut infliger 100% + 840 Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut infliger 105% + 1664 Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut infliger 115% + 1961 Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut infliger 130% + 2160 Dégâts Magiques.

