Description
Énergie 193 points
Lancer 3 secondes
Niveau requis 52 Niv.
Compétence d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancée, après le lancement, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 62 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné avec l'état de Peur 3.
Charge 1 point : Peut causer 100%+ 430 Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100%+ 900 Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 105%+ 1850 Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 115%+ 2135 Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130%+ 2310 Dégâts Magiques.
Lancer 3 secondes
Niveau requis 52 Niv.
Compétence d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancée, après le lancement, elle affecte les unités ennemies de niveau inférieur à 62 dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné avec l'état de Peur 3.
Charge 1 point : Peut causer 100%+ 430 Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut causer 100%+ 900 Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut causer 105%+ 1850 Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut causer 115%+ 2135 Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut causer 130%+ 2310 Dégâts Magiques.

