Descrição
Habilidade Física
Energia 198 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Requisito de nível: Nível 100
Precisa equipar um escudo para usar.
Precisa de pontos de carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros, com base nos pontos de carga, e concede o estado "Paralisia" a todos os inimigos. Se o alvo já estiver com o estado "Paralisia", também concede "Atordoado".
1 ponto de carga: Causa 1250 pontos de dano físico, com 250% de eficácia.
2 pontos de carga: Causa 1437.5 pontos de dano físico, com 287.5% de eficácia.
3 pontos de carga: Causa 1625 pontos de dano físico, com 325% de eficácia.
4 pontos de carga: Causa 1812.5 pontos de dano físico, com 362.5% de eficácia.
5 pontos de carga: Causa 2000 pontos de dano físico, com 400% de eficácia.
"Paralisia": Estado ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50%, duração de 8 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de tontura, duração de 3 segundos.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam chefes.
Energia 198 pontos
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Arrefecimento 20 segundos
Requisito de nível: Nível 100
Precisa equipar um escudo para usar.
Precisa de pontos de carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 6 metros, com base nos pontos de carga, e concede o estado "Paralisia" a todos os inimigos. Se o alvo já estiver com o estado "Paralisia", também concede "Atordoado".
1 ponto de carga: Causa 1250 pontos de dano físico, com 250% de eficácia.
2 pontos de carga: Causa 1437.5 pontos de dano físico, com 287.5% de eficácia.
3 pontos de carga: Causa 1625 pontos de dano físico, com 325% de eficácia.
4 pontos de carga: Causa 1812.5 pontos de dano físico, com 362.5% de eficácia.
5 pontos de carga: Causa 2000 pontos de dano físico, com 400% de eficácia.
"Paralisia": Estado ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50%, duração de 8 segundos.
"Atordoado": EVA reduzido a zero, entra em estado de tontura, duração de 3 segundos.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam chefes.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
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Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais