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Abalo Terrestre 5

ID : 50633 Nível : 48 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 90 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 48
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 170 pontos de dano físico de 104%.
Carga 2 pontos: causa 370 pontos de dano físico de 104%.
Carga 3 pontos: causa 570 pontos de dano físico de 104%.
Carga 4 pontos: causa 770 pontos de dano físico de 104%.
Carga 5 pontos: causa 970 pontos de dano físico de 104%.

"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
8 m
Recarga
20 s
Custo de PM
90
Dano fixo base
170
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
104 %

Nomes disponíveis

CN 地震擊5 cn
FR Choc Terrestre 5 fr
US Earth Shock 5 us
ES Terremoto Catastrófico 5 es
PT Abalo Terrestre 5 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 170 10 104 % 0.5 s
Combo 1 370 10 104 %
Combo 2 570 10 104 %
Combo 3 770 10 104 %
Combo 4 970 10 104 %

Evoluções da habilidade (18)