Descrição
Habilidade Física
Energia 90 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 48
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 170 pontos de dano físico de 104%.
Carga 2 pontos: causa 370 pontos de dano físico de 104%.
Carga 3 pontos: causa 570 pontos de dano físico de 104%.
Carga 4 pontos: causa 770 pontos de dano físico de 104%.
Carga 5 pontos: causa 970 pontos de dano físico de 104%.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.
Energia 90 Pontos
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Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 48
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 170 pontos de dano físico de 104%.
Carga 2 pontos: causa 370 pontos de dano físico de 104%.
Carga 3 pontos: causa 570 pontos de dano físico de 104%.
Carga 4 pontos: causa 770 pontos de dano físico de 104%.
Carga 5 pontos: causa 970 pontos de dano físico de 104%.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.

