Descrição
Habilidade Física
Energia 72 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 32
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 130 pontos de dano 100% Físico.
Carga 2 pontos: causa 280 pontos de dano 100% Físico.
Carga 3 pontos: causa 430 pontos de dano 100% Físico.
Carga 4 pontos: causa 580 pontos de dano 100% Físico.
Carga 5 pontos: causa 730 pontos de dano 100% Físico.
"Paralisia": Estado Ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": O valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de Tontura. O efeito dura 1 segundo.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os Chefes.
Energia 72 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 32
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 130 pontos de dano 100% Físico.
Carga 2 pontos: causa 280 pontos de dano 100% Físico.
Carga 3 pontos: causa 430 pontos de dano 100% Físico.
Carga 4 pontos: causa 580 pontos de dano 100% Físico.
Carga 5 pontos: causa 730 pontos de dano 100% Físico.
"Paralisia": Estado Ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": O valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de Tontura. O efeito dura 1 segundo.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os Chefes.

