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Abalo Terrestre 1

ID : 50045 Nível : 32 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 72 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 32
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 130 pontos de dano 100% Físico.
Carga 2 pontos: causa 280 pontos de dano 100% Físico.
Carga 3 pontos: causa 430 pontos de dano 100% Físico.
Carga 4 pontos: causa 580 pontos de dano 100% Físico.
Carga 5 pontos: causa 730 pontos de dano 100% Físico.

"Paralisia": Estado Ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": O valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de Tontura. O efeito dura 1 segundo.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os Chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
8 m
Recarga
20 s
Custo de PM
72
Dano fixo base
130
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
100 %

Nomes disponíveis

CN 地震擊1 cn
FR Choc Terrestre 1 fr
US Earth Shock 1 us
ES Terremoto Catastrófico 1 es
PT Abalo Terrestre 1 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 130 10 100 % 0.5 s
Combo 1 280 10 100 %
Combo 2 430 10 100 %
Combo 3 580 10 100 %
Combo 4 730 10 100 %

Evoluções da habilidade (18)