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Abalo Terrestre 7

ID : 50778 Nível : 56 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 114 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 56
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 190 pontos de dano 141% Físico.
Carga 2 pontos: causa 420 pontos de dano 141% Físico.
Carga 3 pontos: causa 650 pontos de dano 141% Físico.
Carga 4 pontos: causa 880 pontos de dano 141% Físico.
Carga 5 pontos: causa 1100 pontos de dano 141% Físico.

"Paralisia": Estado Ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": O valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de Tontura. O efeito dura 1 segundo.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os Chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
8 m
Recarga
20 s
Custo de PM
114
Dano fixo base
190
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
141 %

Nomes disponíveis

CN 地震擊7 cn
FR Choc Terrestre 7 fr
US Earth Shock 7 us
ES Terremoto Catastrófico 7 es
PT Abalo Terrestre 7 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 190 10 141 % 0.5 s
Combo 1 420 10 141 %
Combo 2 650 10 141 %
Combo 3 880 10 141 %
Combo 4 1100 10 141 %

Evoluções da habilidade (18)