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Abalo Terrestre 6

ID : 50720 Nível : 52 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 114 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 52
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 180 pontos de dano físico de 122%.
Carga 2 pontos: causa 390 pontos de dano físico de 122%.
Carga 3 pontos: causa 600 pontos de dano físico de 122%.
Carga 4 pontos: causa 810 pontos de dano físico de 122%.
Carga 5 pontos: causa 1020 pontos de dano físico de 122%.

"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
8 m
Recarga
20 s
Custo de PM
114
Dano fixo base
180
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
122 %

Nomes disponíveis

CN 地震擊6 cn
FR Choc Terrestre 6 fr
US Earth Shock 6 us
ES Terremoto Catastrófico 6 es
PT Abalo Terrestre 6 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 180 10 122 % 0.5 s
Combo 1 390 10 122 %
Combo 2 600 10 122 %
Combo 3 810 10 122 %
Combo 4 1020 10 122 %

Evoluções da habilidade (18)