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Abalo Terrestre 2

ID : 51171 Nível : 72 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 168 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 72
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 6 metros ao seu redor sofrem dano com base no número de pontos de carga e recebem o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", recebe também o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 1040 pontos de dano 208% Físico.
Carga 2 pontos: causa 1196 pontos de dano 239.2% Físico.
Carga 3 pontos: causa 1352 pontos de dano 270.4% Físico.
Carga 4 pontos: causa 1508 pontos de dano 301.6% Físico.
Carga 5 pontos: causa 1664 pontos de dano 332.8% Físico.

"Paralisia": Estado Ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 6 segundos.
"Atordoado": O valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de Tontura. O efeito dura 2 segundos.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os Chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
6 m
Recarga
20 s
Custo de PM
168
Dano fixo base
1040
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
208 %

Nomes disponíveis

CN 地心撞擊2 cn
FR Magma Terrestre 2 fr
US Earth's Core Impact 2 us
ES Impacto al Centro de la Tierra 2 es
PT Abalo Terrestre 2 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 1040 10 208 % 0.5 s
Combo 1 1196 10 239.2 %
Combo 2 1352 10 270.4 %
Combo 3 1508 10 301.6 %
Combo 4 1664 10 332.8 %

Evoluções da habilidade (18)