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Abalo Terrestre 9

ID : 50916 Nível : 64 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 130 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 64
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 210 pontos de dano físico de 184%.
Carga 2 pontos: causa 460 pontos de dano físico de 184%.
Carga 3 pontos: causa 710 pontos de dano físico de 184%.
Carga 4 pontos: causa 960 pontos de dano físico de 184%.
Carga 5 pontos: causa 1210 pontos de dano físico de 184%.

"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
8 m
Recarga
20 s
Custo de PM
130
Dano fixo base
210
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
184 %

Nomes disponíveis

CN 地震擊9 cn
FR Choc Terrestre 9 fr
US Earth Shock 9 us
ES Terremoto Catastrófico 9 es
PT Abalo Terrestre 9 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 210 10 184 % 0.5 s
Combo 1 460 10 184 %
Combo 2 710 10 184 %
Combo 3 960 10 184 %
Combo 4 1210 10 184 %

Evoluções da habilidade (18)