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Abalo Terrestre 2

ID : 50208 Nível : 36 Habilidade Física GF-Global

Descrição

Habilidade Física
Energia 72 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 36
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 140 pontos de dano 100% Físico.
Carga 2 pontos: causa 300 pontos de dano 100% Físico.
Carga 3 pontos: causa 460 pontos de dano 100% Físico.
Carga 4 pontos: causa 620 pontos de dano 100% Físico.
Carga 5 pontos: causa 780 pontos de dano 100% Físico.

"Paralisia": Estado Ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": O valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de Tontura. O efeito dura 1 segundo.

* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os Chefes.

Parâmetros de combate

Alvo
Sem alvo explícito
Raio
8 m
Recarga
20 s
Custo de PM
72
Dano fixo base
140
Variação aleatória
10
Coeficiente de dano
100 %

Nomes disponíveis

CN 地震擊2 cn
FR Choc Terrestre 2 fr
US Earth Shock 2 us
ES Terremoto Catastrófico 2 es
PT Abalo Terrestre 2 pt

Níveis de dano / pontos de carga

NívelDano fixoVariaçãoCoeficienteDuração do efeito
Base 140 10 100 % 0.5 s
Combo 1 300 10 100 %
Combo 2 460 10 100 %
Combo 3 620 10 100 %
Combo 4 780 10 100 %

Evoluções da habilidade (18)