Descrição
Habilidade Física
Energia 114 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 60
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 200 pontos de dano físico de 162%.
Carga 2 pontos: causa 440 pontos de dano físico de 162%.
Carga 3 pontos: causa 680 pontos de dano físico de 162%.
Carga 4 pontos: causa 920 pontos de dano físico de 162%.
Carga 5 pontos: causa 1160 pontos de dano físico de 162%.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.
Energia 114 Pontos
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Arrefecimento 20 segundos
Nível necessário 60
Só pode ser lançado se estiver equipado com um escudo.
Só pode ser lançado se tiver pontos de carga. Após o lançamento, todos os inimigos num raio de 8 metros à sua volta sofrem dano com base no número de pontos de carga e ficam com o estado "Paralisia". Se o alvo já tiver o estado "Paralisia", fica também com o estado "Atordoado".
Carga 1 ponto: causa 200 pontos de dano físico de 162%.
Carga 2 pontos: causa 440 pontos de dano físico de 162%.
Carga 3 pontos: causa 680 pontos de dano físico de 162%.
Carga 4 pontos: causa 920 pontos de dano físico de 162%.
Carga 5 pontos: causa 1160 pontos de dano físico de 162%.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. O efeito dura 4 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é reduzido a zero e entra-se em estado de tontura. O efeito dura 1 segundo.
* "Paralisia" e "Atordoado" não afetam os chefes.

