Description
Énergie 235 points
COMP instantanée
Niveau requis 90
Compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement, elle cible l'ennemi au centre dans un rayon de 6 mètres, infligeant les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : effet d'Attaque normale ajoute 900 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : effet d'Attaque normale ajoute 1920 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : effet d'Attaque normale ajoute 2940 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : effet d'Attaque normale ajoute 3960 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : effet d'Attaque normale ajoute 4980 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 90
Compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement, elle cible l'ennemi au centre dans un rayon de 6 mètres, infligeant les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : effet d'Attaque normale ajoute 900 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : effet d'Attaque normale ajoute 1920 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : effet d'Attaque normale ajoute 2940 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : effet d'Attaque normale ajoute 3960 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : effet d'Attaque normale ajoute 4980 points de DGT Physiques.

