Description
Énergie 105 points
COMP instantanée
Niveau requis 58
Une compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible centrale les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 520 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1140 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1760 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2380 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 3000 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 58
Une compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible centrale les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 520 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1140 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1760 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2380 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 3000 points de DGT Physiques.

