Description
Énergie 66 points
COMP instantanée
Niveau requis 31
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible centrale les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 320 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 670 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1020 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1370 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1720 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 31
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible centrale les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 320 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 670 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1020 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1370 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1720 points de DGT Physiques.

