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Coup Mortel 2

ID : 54137 Niveau : 90 Compétence physique/Coup de grâce GF-Global

Description

Compétence physique/Coup de grâce
Énergie 235 points
Distance 4m
Lancement instantané
Niveau requis 90
Nécessite une épée à une main et d'être en posture fantôme pour être lancée.
Nécessite des points de charge pour être lancée, après le lancement, inflige des DÉG à une seule cible ennemie en fonction du nombre de points de charge, et a 50 % de chances d'infliger 80 % de DÉG en 2 coups. Lance simultanément la compétence « Posture fantôme ».
Charge 1 point : inflige 1645 points de DÉG physiques de 329 %.
Charge 2 points : inflige 1891.75 points de DÉG physiques de #65 %.
Charge 3 points : inflige 2138.5 points de DÉG physiques de #66 %.
Charge 4 points : inflige 2385.25 points de DÉG physiques de #67 %.
Charge 5 points : inflige 2632 points de DÉG physiques de #68 %.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 4 m
Recharge
10 s
Coût PM
235
Dégâts fixes de base
1645
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
329 %

Noms disponibles

CN 致命重擊2 cn
FR Coup Mortel 2 fr
US Lethal Strike 2 us
ES Súper Golpe Letal 2 es
PT Ataque Letal 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1645 10 329 %
Charge 2 1891.75 10 378.35 %
Charge 3 2138.5 10 427.7 %
Charge 4 2385.25 10 477.05 %
Charge 5 2632 10 526.4 %

Évolutions de la compétence (18)