Description
Énergie 105 points
COMP instantanée
Niveau requis 54
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 480 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1000 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1520 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2040 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2560 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 54
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 480 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1000 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1520 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2040 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2560 points de DGT Physiques.

