Description
Énergie 120 points
COMP instantanée
Niveau requis 62
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être utilisée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 560 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1220 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1880 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2540 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 3200 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 62
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être utilisée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 560 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1220 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1880 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2540 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 3200 points de DGT Physiques.

