Description
Énergie 83 points
COMP instantanée
Niveau requis 50
Une compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible centrale les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 440 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 920 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1400 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1880 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2360 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 50
Une compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être lancée, qui inflige aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible centrale les DGT Physiques suivants, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 440 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 920 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1400 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1880 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2360 points de DGT Physiques.

