Description
Énergie 208 points
COMP instantanée
Niveau requis 86
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, qui inflige des DGT Physiques aux cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la cible ennemie, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 850 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1820 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2790 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 3760 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 4730 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 86
Une compétence de Fin physique nécessitant un Point de charge pour être lancée, qui inflige des DGT Physiques aux cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la cible ennemie, avec 75% de chance de se produire 2 fois, et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 850 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1820 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 2790 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 3760 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 4730 points de DGT Physiques.

