Description
Énergie 66 points
COMP instantanée
Niveau requis 34
Une compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être utilisée, qui inflige des DGT Physiques aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible, avec 75% de chance de se produire 2 fois et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 340 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 710 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1080 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1450 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1820 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 34
Une compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être utilisée, qui inflige des DGT Physiques aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible, avec 75% de chance de se produire 2 fois et 50% de chance de se produire 3 fois.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 340 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 710 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1080 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1450 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1820 points de DGT Physiques.

