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Coup de Grâce 6

ID : 50735 Niveau : 50 Compétence physique/Coup de grâce GF-Global

Description

Compétence physique/Coup de grâce
Énergie 83 points
Distance 4m
Lancement instantané
Niveau requis 50
Nécessite une épée à une main et d'être en posture fantôme pour être lancée.
Nécessite des points de charge pour être lancée, après le lancement, inflige des DÉG à une seule cible ennemie en fonction du nombre de points de charge, et a 50 % de chances d'infliger 80 % de DÉG en 2 coups. Lance simultanément la compétence « Posture fantôme ».
Charge 1 point : inflige 1320 points de DÉG physiques de 264 %.
Charge 2 points : inflige 1518 points de DÉG physiques de #65 %.
Charge 3 points : inflige 1716 points de DÉG physiques de #66 %.
Charge 4 points : inflige 1914 points de DÉG physiques de #67 %.
Charge 5 points : inflige 2112 points de DÉG physiques de #68 %.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 4 m
Recharge
10 s
Coût PM
83
Dégâts fixes de base
1320
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
264 %

Noms disponibles

CN 致命之擊6 cn
FR Coup de Grâce 6 fr
US Coup de Grace 6 us
ES Golpe de Gracia 6 es
PT Golpe de Graça 6 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1320 10 264 %
Charge 2 1518 10 303.6 %
Charge 3 1716 10 343.2 %
Charge 4 1914 10 382.8 %
Charge 5 2112 10 422.4 %

Évolutions de la compétence (18)