Description
Compétence Physique/Compétence Finale
Énergie 66
Portée 4 mètres
COMP instantanée
Niveau requis : Niveau 31
Doit être équipé d'une épée à une main et être en état d'Ombre pour l'utiliser.
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge,
et a 50% de chances de provoquer une attaque en 2 coups infligeant 80% de DÉG supplémentaires. En même temps, active la compétence "Posture fantôme".
Charge 1 : Inflige 1225 de DGT physique à 245%.
Charge 2 : Inflige 1408.75 de DGT physique à 281.75%.
Charge 3 : Inflige 1592.5 de DGT physique à 318.5%.
Charge 4 : Inflige 1776.25 de DGT physique à 355.25%.
Charge 5 : Inflige 1960 de DGT physique à 392%.
Énergie 66
Portée 4 mètres
COMP instantanée
Niveau requis : Niveau 31
Doit être équipé d'une épée à une main et être en état d'Ombre pour l'utiliser.
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge,
et a 50% de chances de provoquer une attaque en 2 coups infligeant 80% de DÉG supplémentaires. En même temps, active la compétence "Posture fantôme".
Charge 1 : Inflige 1225 de DGT physique à 245%.
Charge 2 : Inflige 1408.75 de DGT physique à 281.75%.
Charge 3 : Inflige 1592.5 de DGT physique à 318.5%.
Charge 4 : Inflige 1776.25 de DGT physique à 355.25%.
Charge 5 : Inflige 1960 de DGT physique à 392%.

