Description
Dégâts Magiques
Énergie Point de charge 24
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 21 secondes
Niveau requis Niveau 15
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point de charge, après utilisation, dans un rayon de 5 mètres centré sur l'ennemi ciblé,
toutes les unités ennemies subissent Dégâts Magiques de 25 points, DÉG Feu de +37 points,
en fonction du nombre de couches d'« Interférence électromagnétique » sur la cible, chaque couche confère l'état « Lame de flamme fulgurante 1 » à vous-même.
« Lame de flamme fulgurante 1 » : CRIT M. +1%, empilable jusqu'à 5 couches, effet d'état
dure 10 secondes.
Énergie Point de charge 24
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 21 secondes
Niveau requis Niveau 15
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point de charge, après utilisation, dans un rayon de 5 mètres centré sur l'ennemi ciblé,
toutes les unités ennemies subissent Dégâts Magiques de 25 points, DÉG Feu de +37 points,
en fonction du nombre de couches d'« Interférence électromagnétique » sur la cible, chaque couche confère l'état « Lame de flamme fulgurante 1 » à vous-même.
« Lame de flamme fulgurante 1 » : CRIT M. +1%, empilable jusqu'à 5 couches, effet d'état
dure 10 secondes.

