Description
Sort de Magie
Coût en MP : 24
Portée : 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge : 21 secondes
Niveau requis : 15
Nécessite l'équipement d'une arme pour être utilisé.
Augmente de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige 1450 points de Dégâts Magiques à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible ennemie, avec un bonus de +990 points de DÉG Feu. Pour chaque couche d'« Interférence électromagnétique » sur la cible, vous obtenez l'état « Lame de flamme fulgurante 4 ».
Si l'état « Énergie ardente » est actif, inflige l'état « Étourdi 8 » à la cible.
« Lame de flamme fulgurante 4 » : Augmente de 3% la CRIT M. et les DÉG CRIT M., jusqu'à 5 couches, effet dure 10 secondes.
« Étourdi 8 » : État de Sort. Toutes les 2 secondes, réduit de 160 MP, ATQ M. et DÉF M. de 30%, effet dure 10 secondes.
* Après utilisation de cette compétence, la compétence « Initier Ultimate - Frappe de Flamme » sera transformée en « Ultime - Lame de l'Enfer Tranchant ».
Coût en MP : 24
Portée : 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge : 21 secondes
Niveau requis : 15
Nécessite l'équipement d'une arme pour être utilisé.
Augmente de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige 1450 points de Dégâts Magiques à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible ennemie, avec un bonus de +990 points de DÉG Feu. Pour chaque couche d'« Interférence électromagnétique » sur la cible, vous obtenez l'état « Lame de flamme fulgurante 4 ».
Si l'état « Énergie ardente » est actif, inflige l'état « Étourdi 8 » à la cible.
« Lame de flamme fulgurante 4 » : Augmente de 3% la CRIT M. et les DÉG CRIT M., jusqu'à 5 couches, effet dure 10 secondes.
« Étourdi 8 » : État de Sort. Toutes les 2 secondes, réduit de 160 MP, ATQ M. et DÉF M. de 30%, effet dure 10 secondes.
* Après utilisation de cette compétence, la compétence « Initier Ultimate - Frappe de Flamme » sera transformée en « Ultime - Lame de l'Enfer Tranchant ».

