Description
Énergie 70 points
Portée mètres
COMP instantanée
Niveau requis 51
Peut augmenter de 1 point de charge, infligeant un effet d'attaque normale à une cible ennemie unique
Ajoute 430 points de DGT Physiques.
Si la cible est affectée par l'état d'\"Interférence électromagnétique\", applique un effet spécial en fonction du nombre de couches accumulées.
Interférence électromagnétique 1 couche : VIT d'attaque normale de toutes les armes -10%, vitesse de lancement -10%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Interférence électromagnétique 2 couches : VIT d'attaque normale de toutes les armes -15%, vitesse de lancement -15%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Interférence électromagnétique 3 couches : VIT d'attaque normale de toutes les armes -20%, vitesse de lancement -20%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Interférence électromagnétique 5 couches : VIT d'attaque normale de toutes les armes -25%, vitesse de lancement -25%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Portée mètres
COMP instantanée
Niveau requis 51
Peut augmenter de 1 point de charge, infligeant un effet d'attaque normale à une cible ennemie unique
Ajoute 430 points de DGT Physiques.
Si la cible est affectée par l'état d'\"Interférence électromagnétique\", applique un effet spécial en fonction du nombre de couches accumulées.
Interférence électromagnétique 1 couche : VIT d'attaque normale de toutes les armes -10%, vitesse de lancement -10%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Interférence électromagnétique 2 couches : VIT d'attaque normale de toutes les armes -15%, vitesse de lancement -15%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Interférence électromagnétique 3 couches : VIT d'attaque normale de toutes les armes -20%, vitesse de lancement -20%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.
Interférence électromagnétique 5 couches : VIT d'attaque normale de toutes les armes -25%, vitesse de lancement -25%,
maximum 4 couches, effet dure 3 secondes.

