Description
Compétence Magique
Énergie 80 Points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 40
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge, après l'activation, dans un rayon de 5 mètres centré sur l'ennemi ciblé,
toutes les unités ennemies subissent Dégâts Magiques de 410 points, DÉG Feu de +725 points,
en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, chaque couche confère à vos statuts "Lame de flamme fulgurante 1".
"Lame de flamme fulgurante 1" : CRIT M. +1%, empilable jusqu'à 5 couches, effet de statut
dure 10 secondes.
Énergie 80 Points
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 40
Nécessite l'équipement d'une arme mécanique pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge, après l'activation, dans un rayon de 5 mètres centré sur l'ennemi ciblé,
toutes les unités ennemies subissent Dégâts Magiques de 410 points, DÉG Feu de +725 points,
en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, chaque couche confère à vos statuts "Lame de flamme fulgurante 1".
"Lame de flamme fulgurante 1" : CRIT M. +1%, empilable jusqu'à 5 couches, effet de statut
dure 10 secondes.

