Descripción
Habilidad mágica
Energía 210 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 82
Habilidad de sangre. Puede aumentar 1 punto de carga y causar
2090 puntos de daño de magia al objetivo enemigo seleccionado,
con un daño de naturaleza adicional de +2090 puntos. Si el objetivo
tiene el estado "Peste", se inflige un daño adicional de naturaleza
equivalente al 10% del valor de M-ATK del lanzador. Si el lanzador
tiene el estado "La fuerza de la sangre", se recupera un valor de HP
equivalente al 2% del valor de M-ATK del lanzador.
Energía 210 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 82
Habilidad de sangre. Puede aumentar 1 punto de carga y causar
2090 puntos de daño de magia al objetivo enemigo seleccionado,
con un daño de naturaleza adicional de +2090 puntos. Si el objetivo
tiene el estado "Peste", se inflige un daño adicional de naturaleza
equivalente al 10% del valor de M-ATK del lanzador. Si el lanzador
tiene el estado "La fuerza de la sangre", se recupera un valor de HP
equivalente al 2% del valor de M-ATK del lanzador.

