Descripción
Habilidad mágica
Energía 150 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 70
Habilidad de sangre. Aumenta 1 punto de carga y causa un daño de 1950 puntos de daño mágico al objetivo enemigo seleccionado, con un daño de naturaleza adicional de +1950 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", causa un daño adicional de naturaleza equivalente al 10% del valor de M-ATK del lanzador. Si el lanzador tiene el estado "La fuerza de la sangre", se recupera un 2% de HP adicional basado en el valor de M-ATK del lanzador.
Energía 150 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 70
Habilidad de sangre. Aumenta 1 punto de carga y causa un daño de 1950 puntos de daño mágico al objetivo enemigo seleccionado, con un daño de naturaleza adicional de +1950 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", causa un daño adicional de naturaleza equivalente al 10% del valor de M-ATK del lanzador. Si el lanzador tiene el estado "La fuerza de la sangre", se recupera un 2% de HP adicional basado en el valor de M-ATK del lanzador.

