Descripción
Habilidad mágica
Energía 125 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 54
Habilidad de sangre fresca. Puede aumentar 1 punto de carga y causar 1820 puntos de daño de magia con un 364% de daño de naturaleza adicional de +1820 puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzar. Si el objetivo tiene el estado "Peste", también causa un daño adicional de naturaleza igual al 10% del valor de ataque mágico del lanzador.
Energía 125 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 54
Habilidad de sangre fresca. Puede aumentar 1 punto de carga y causar 1820 puntos de daño de magia con un 364% de daño de naturaleza adicional de +1820 puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzar. Si el objetivo tiene el estado "Peste", también causa un daño adicional de naturaleza igual al 10% del valor de ataque mágico del lanzador.


Personaje
Cruzado
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Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
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Mazmorras de Gremios
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