Descripción
Habilidad mágica
Energía 140 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 62
Habilidad de sangre fresca. Puede aumentar 1 punto de carga y causar 1875 puntos de daño de naturaleza al objetivo enemigo después de lanzar, con un daño mágico del 375%, daño de naturaleza adicional de +1875 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", también causa un daño adicional de naturaleza igual al 10% del valor de ataque mágico del lanzador.
Energía 140 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 62
Habilidad de sangre fresca. Puede aumentar 1 punto de carga y causar 1875 puntos de daño de naturaleza al objetivo enemigo después de lanzar, con un daño mágico del 375%, daño de naturaleza adicional de +1875 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", también causa un daño adicional de naturaleza igual al 10% del valor de ataque mágico del lanzador.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales