Descripción
Habilidad mágica
Energía 180 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 78
Habilidad de sangre. Aumenta 1 punto de carga y causa un daño de 2045 puntos de daño mágico al objetivo enemigo, con un daño de naturaleza adicional de +2045 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", causa un daño adicional de naturaleza equivalente al 10% del valor de M-ATK del lanzador. Si el lanzador tiene el estado "La fuerza de la sangre", se recupera un 2% de HP adicional basado en el valor de M-ATK del lanzador.
Energía 180 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 78
Habilidad de sangre. Aumenta 1 punto de carga y causa un daño de 2045 puntos de daño mágico al objetivo enemigo, con un daño de naturaleza adicional de +2045 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", causa un daño adicional de naturaleza equivalente al 10% del valor de M-ATK del lanzador. Si el lanzador tiene el estado "La fuerza de la sangre", se recupera un 2% de HP adicional basado en el valor de M-ATK del lanzador.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales