Descripción
Habilidad mágica
Energía 100 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 42
Habilidad de sangre fresca. Puede aumentar 1 punto de carga y causar 1735 puntos de daño de naturaleza al objetivo enemigo después de lanzar, con un daño mágico del 347%, daño de naturaleza adicional de +1735 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", también causa un daño adicional de naturaleza igual al 10% del valor de ataque mágico del lanzador.
Energía 100 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel 42
Habilidad de sangre fresca. Puede aumentar 1 punto de carga y causar 1735 puntos de daño de naturaleza al objetivo enemigo después de lanzar, con un daño mágico del 347%, daño de naturaleza adicional de +1735 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Peste", también causa un daño adicional de naturaleza igual al 10% del valor de ataque mágico del lanzador.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
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Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales