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Bombe fissible 8

ID : 55666 Niveau : 64 Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge. GF-Origin

Description

Énergie 120 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 64
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les dégâts suivants à une seule cible ennemie après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 400 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 800 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 1200 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1600 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 2000 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'effet de "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction du
nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Incantation
0.5 s
Recharge
20 s
Coût PM
120
Dégâts fixes de base
400
Variation aléatoire
10

Noms disponibles

CN 裂核砲擊8 cn
FR Bombe fissible 8 fr
US Fission Bomb 8 us
ES Bomba Fisible 8 es
PT Bomba Físsil 8 pt
DE Spaltbombe 8 de
JP コアクラックキャノン8 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 400 10
Charge 2 800 10
Charge 3 1200 10
Charge 4 1600 10
Charge 5 2000 10