Description
Énergie 120 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 64
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les dégâts suivants à une seule cible ennemie après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 400 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 800 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 1200 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1600 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 2000 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'effet de "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction du
nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 64
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les dégâts suivants à une seule cible ennemie après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 400 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 800 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 1200 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1600 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 2000 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'effet de "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction du
nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

