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Bombe fissible 4

ID : 55662 Niveau : 32 Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge. GF-Origin

Description

Énergie 80 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 32 niveau
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour lancer la Fin physique, qui inflige les dégâts suivants à une seule cible ennemie.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 240 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 480 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 720 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 960 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1200 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'effet de "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction du
nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Incantation
0.5 s
Recharge
20 s
Coût PM
80
Dégâts fixes de base
240
Variation aléatoire
10

Noms disponibles

CN 裂核砲擊4 cn
FR Bombe fissible 4 fr
US Fission Bomb 4 us
ES Bomba Fisible 4 es
PT Bomba Físsil 4 pt
DE Spaltbombe 4 de
JP コアクラックキャノン4 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 240 10
Charge 2 480 10
Charge 3 720 10
Charge 4 960 10
Charge 5 1200 10