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Bombe fissible 5

ID : 55663 Niveau : 40 Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge. GF-Origin

Description

Énergie 90 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 40 niveau
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les dégâts suivants à une seule cible ennemie.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 280 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 560 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 840 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1120 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1400 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'effet de "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction du
nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Incantation
0.5 s
Recharge
20 s
Coût PM
90
Dégâts fixes de base
280
Variation aléatoire
10

Noms disponibles

CN 裂核砲擊5 cn
FR Bombe fissible 5 fr
US Fission Bomb 5 us
ES Bomba Fisible 5 es
PT Bomba Físsil 5 pt
DE Spaltbombe 5 de
JP コアクラックキャノン5 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 280 10
Charge 2 560 10
Charge 3 840 10
Charge 4 1120 10
Charge 5 1400 10