FR

Bombe fissible 8

ID : 55666 Niveau : 64 Compétence physique/Compétence finale GF-Global

Description

Compétence physique/Compétence finale
Énergie 120 points
Portée de 26 mètres, largeur de 4 mètres
Incantation de 0.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : Niveau 64
Nécessite un canon lourd pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à tous les ennemis dans une ligne droite en fonction du nombre de points de charge accumulés, confère l'état "Tir rapide de noyau fendu" à soi-même, et en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, confère l'état "Chambre de fusion fissurée" à soi-même.
1 point de charge : Inflige 400 points de dégâts physiques à 481%.
2 points de charge : Inflige 800 points de dégâts physiques à 481%.
3 points de charge : Inflige 1200 points de dégâts physiques à 481%.
4 points de charge : Inflige 1600 points de dégâts physiques à 481%.
5 points de charge : Inflige 2000 points de dégâts physiques à 481%.

"Tir rapide de noyau fendu" : Vitesse d'attaque du canon lourd +20%, effet dure 6 secondes.
"Chambre de fusion fissurée" : Tous les points de pénétration +1.5%, cumulable jusqu'à 5 couches, effet dure 12 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
26 m
Rayon
≈ 4 m
Incantation
0.5 s
Recharge
12 s
Coût PM
120
Dégâts fixes de base
400
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
481 %

Noms disponibles

CN 裂核砲擊8 cn
FR Bombe fissible 8 fr
US Fission Bomb 8 us
ES Bomba Fisible 8 es
PT Bomba Físsil 8 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 400 10 481 % 0.1 s
Charge 2 800 10 481 % 0.1 s
Charge 3 1200 10 481 % 0.1 s
Charge 4 1600 10 481 % 0.1 s
Charge 5 2000 10 481 % 0.1 s