Description
Compétence physique/Compétence finale
Énergie 120 points
Portée de 26 mètres, largeur de 4 mètres
Incantation de 0.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : Niveau 64
Nécessite un canon lourd pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à tous les ennemis dans une ligne droite en fonction du nombre de points de charge accumulés, confère l'état "Tir rapide de noyau fendu" à soi-même, et en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, confère l'état "Chambre de fusion fissurée" à soi-même.
1 point de charge : Inflige 400 points de dégâts physiques à 481%.
2 points de charge : Inflige 800 points de dégâts physiques à 481%.
3 points de charge : Inflige 1200 points de dégâts physiques à 481%.
4 points de charge : Inflige 1600 points de dégâts physiques à 481%.
5 points de charge : Inflige 2000 points de dégâts physiques à 481%.
"Tir rapide de noyau fendu" : Vitesse d'attaque du canon lourd +20%, effet dure 6 secondes.
"Chambre de fusion fissurée" : Tous les points de pénétration +1.5%, cumulable jusqu'à 5 couches, effet dure 12 secondes.
Énergie 120 points
Portée de 26 mètres, largeur de 4 mètres
Incantation de 0.5 secondes
Temps de recharge de 12 secondes
Niveau requis : Niveau 64
Nécessite un canon lourd pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à tous les ennemis dans une ligne droite en fonction du nombre de points de charge accumulés, confère l'état "Tir rapide de noyau fendu" à soi-même, et en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, confère l'état "Chambre de fusion fissurée" à soi-même.
1 point de charge : Inflige 400 points de dégâts physiques à 481%.
2 points de charge : Inflige 800 points de dégâts physiques à 481%.
3 points de charge : Inflige 1200 points de dégâts physiques à 481%.
4 points de charge : Inflige 1600 points de dégâts physiques à 481%.
5 points de charge : Inflige 2000 points de dégâts physiques à 481%.
"Tir rapide de noyau fendu" : Vitesse d'attaque du canon lourd +20%, effet dure 6 secondes.
"Chambre de fusion fissurée" : Tous les points de pénétration +1.5%, cumulable jusqu'à 5 couches, effet dure 12 secondes.

