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Bombe fissible 1

ID : 55659 Niveau : 8 Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge. GF-Origin

Description

Énergie 50 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 8 niveau
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les dégâts suivants à une cible ennemie unique après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 120 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 240 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 360 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 480 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 600 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est affectée par l'état "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués à la cible en
fonction du nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Incantation
0.5 s
Recharge
20 s
Coût PM
50
Dégâts fixes de base
120
Variation aléatoire
10

Noms disponibles

CN 裂核砲擊1 cn
FR Bombe fissible 1 fr
US Fission Bomb 1 us
ES Bomba Fisible 1 es
PT Bomba Físsil 1 pt
DE Spaltbombe 1 de
JP コアクラックキャノン1 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 120 10
Charge 2 240 10
Charge 3 360 10
Charge 4 480 10
Charge 5 600 10