Description
Énergie 100 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 48
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui inflige les dégâts suivants à une cible ennemie unique après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 320 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 640 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 960 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1280 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1600 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est affectée par l'état "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction
du nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 48
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui inflige les dégâts suivants à une cible ennemie unique après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 320 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 640 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 960 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1280 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1600 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est affectée par l'état "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction
du nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

