FR

Bombe fissible 6

ID : 55664 Niveau : 48 Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge. GF-Origin

Description

Énergie 100 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 48
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui inflige les dégâts suivants à une cible ennemie unique après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 320 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 640 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 960 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1280 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1600 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est affectée par l'état "Interférence électromagnétique", les effets spéciaux suivants seront appliqués en fonction
du nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Incantation
0.5 s
Recharge
20 s
Coût PM
100
Dégâts fixes de base
320
Variation aléatoire
10

Noms disponibles

CN 裂核砲擊6 cn
FR Bombe fissible 6 fr
US Fission Bomb 6 us
ES Bomba Fisible 6 es
PT Bomba Físsil 6 pt
DE Spaltbombe 6 de
JP コアクラックキャノン6 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 320 10
Charge 2 640 10
Charge 3 960 10
Charge 4 1280 10
Charge 5 1600 10