Description
Énergie 110 points
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 56
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les DÉG suivants à une cible ennemie unique après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 360 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 720 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 1080 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1440 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1800 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'état d'Interférence électromagnétique, les effets spéciaux suivants seront appliqués à la cible en fonction
du nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.
Lancer 0.5 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 56
Nécessite la consommation d'un Cœur de recharge.
Nécessite un Point de charge pour exécuter la Fin physique, qui infligera les DÉG suivants à une cible ennemie unique après l'exécution.
Point de charge 1 : Effet d'Attaque normale plus 360 points de DGT Physiques.
Point de charge 2 : Effet d'Attaque normale plus 720 points de DGT Physiques.
Point de charge 3 : Effet d'Attaque normale plus 1080 points de DGT Physiques.
Point de charge 4 : Effet d'Attaque normale plus 1440 points de DGT Physiques.
Point de charge 5 : Effet d'Attaque normale plus 1800 points de DGT Physiques.
De plus, si la cible est sous l'état d'Interférence électromagnétique, les effets spéciaux suivants seront appliqués à la cible en fonction
du nombre de couches de l'état.
Interférence électromagnétique 1 couche : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 5%.
Interférence électromagnétique 2 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 10%.
Interférence électromagnétique 3 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 15%.
Interférence électromagnétique 5 couches : Réduit la DÉF Physique et la Carapace Magique de 20%.

