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Bombe fissible 7

ID : 55665 Niveau : 56 Compétence physique/Compétence finale GF-Global

Description

Compétence physique/Compétence finale
Énergie 24 points
Portée de 26 mètres, largeur de 4 mètres
Incantation pendant 20 secondes
Temps de recharge de 21 secondes
Niveau requis : Niveau 15
Nécessite un canon lourd pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à tous les ennemis dans une ligne droite en fonction du nombre de points de charge accumulés, confère l'état "Tir rapide de noyau fendu" à soi-même, et en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, confère l'état "Chambre de fusion fissurée" à soi-même.
1 point de charge : Inflige 25 points de DGT Physiques à 61%.
2 points de charge : Inflige 27 points de DGT Physiques à 65%.
3 points de charge : Inflige 29 points de DGT Physiques à 66%.
4 points de charge : Inflige 31 points de DGT Physiques à 67%.
5 points de charge : Inflige 33 points de DGT Physiques à 68%.

"Tir rapide de noyau fendu" : VIT de l'attaque normale du canon lourd +20%, effet dure 6 secondes.
"Chambre de fusion fissurée" : Tous les PEN +1.5%, cumulable jusqu'à 5 couches, effet dure 12 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
26 m
Rayon
≈ 4 m
Incantation
0.5 s
Recharge
12 s
Coût PM
110
Dégâts fixes de base
360
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
392 %

Noms disponibles

CN 裂核砲擊7 cn
FR Bombe fissible 7 fr
US Fission Bomb 7 us
ES Bomba Fisible 7 es
PT Bomba Físsil 7 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 360 10 392 % 0.1 s
Charge 2 720 10 392 % 0.1 s
Charge 3 1080 10 392 % 0.1 s
Charge 4 1440 10 392 % 0.1 s
Charge 5 1800 10 392 % 0.1 s