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Bombe fissible 1

ID : 55659 Niveau : 8 Compétence physique/Compétence finale GF-Global

Description

Compétence physique/Compétence finale
Énergie 24 points
Portée de 26 mètres, largeur de 4 mètres
Incantation pendant 20 secondes
Temps de recharge de 21 secondes
Niveau requis : Niveau 15
Nécessite un canon lourd pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à tous les ennemis dans une ligne droite selon le nombre de points de charge accumulés, confère l'état "Tir rapide de noyau fendu" à soi-même, et en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, confère l'état "Chambre de fusion fissurée" à soi-même.
1 point de charge : Inflige 25 points de dégâts physiques à 61%.
2 points de charge : Inflige 27 points de dégâts physiques à 65%.
3 points de charge : Inflige 29 points de dégâts physiques à 66%.
4 points de charge : Inflige 31 points de dégâts physiques à 67%.
5 points de charge : Inflige 33 points de dégâts physiques à 68%.

"Tir rapide de noyau fendu" : VIT des attaques normales du canon lourd +20%, effet dure 6 secondes.
"Chambre de fusion fissurée" : Tous les PEN +1.5%, cumulable jusqu'à 5 couches, effet dure 12 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
26 m
Rayon
≈ 4 m
Incantation
0.5 s
Recharge
12 s
Coût PM
50
Dégâts fixes de base
120
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
106 %

Noms disponibles

CN 裂核砲擊1 cn
FR Bombe fissible 1 fr
US Fission Bomb 1 us
ES Bomba Fisible 1 es
PT Bomba Físsil 1 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 120 10 106 % 0.1 s
Charge 2 240 10 106 % 0.1 s
Charge 3 360 10 106 % 0.1 s
Charge 4 480 10 106 % 0.1 s
Charge 5 600 10 106 % 0.1 s