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Embrasement Sacré 2

ID : 55133 Niveau : 100 COMP instantanée GF-Origin

Description

Énergie 152 points
COMP instantanée
Niveau requis 100
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, qui, après lancement, affecte tous les ennemis dans un rayon
de 10 mètres autour de vous.
Tous les ennemis seront mis en Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 480 points, DÉG Sacré 800 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 1000 points, DÉG Sacré 800 points, Inconscience 4.5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1600 points, DÉG Sacré 800 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 2160 points, DÉG Sacré 800 points, Inconscience 5.5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2520 points, DÉG Sacré 800 points, Inconscience 6 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
10 m
Coût PM
152
Dégâts fixes de base
480
Variation aléatoire
10
Élément
Sacré
Dégâts élémentaires
800

Noms disponibles

CN 超聖光烈焰2 cn
FR Embrasement Sacré 2 fr
US Super Holy Blaze 2 us
ES Súper Llama Eterna 2 es
PT Super Labareda Santa 2 pt
DE Super Heiliger Flammenstoß 2 de
JP 超聖光烈焰2 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 480 10 4 s
Charge 2 1000 10 4.5 s
Charge 3 1600 10 5 s
Charge 4 2160 10 5.5 s
Charge 5 2520 10 6 s