Description
Énergie 79 points
COMP instantanée
Niveau requis 40
Compétence d'interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être lancée,
se centre sur soi-même après le lancement.
Dans un rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront mises en état d'inconscience
et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 240 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 4 secondes.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 500 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 4,5 secondes.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 760 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 5 secondes.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 1020 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 5,5 secondes.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 1280 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 6 secondes.
COMP instantanée
Niveau requis 40
Compétence d'interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être lancée,
se centre sur soi-même après le lancement.
Dans un rayon de 10 mètres, toutes les unités ennemies seront mises en état d'inconscience
et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger Dégâts Magiques 240 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 4 secondes.
Charge 2 points : Peut infliger Dégâts Magiques 500 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 4,5 secondes.
Charge 3 points : Peut infliger Dégâts Magiques 760 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 5 secondes.
Charge 4 points : Peut infliger Dégâts Magiques 1020 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 5,5 secondes.
Charge 5 points : Peut infliger Dégâts Magiques 1280 points, DÉG Sacré 420 points,
inconscience pendant 6 secondes.

