Description
Énergie 152 points
COMP instantanée
Niveau requis 80
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
dans un rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront mis en Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 420 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 900 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 4,5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1380 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 1860 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 5,5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2240 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 6 secondes.
COMP instantanée
Niveau requis 80
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
dans un rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront mis en Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 420 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 900 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 4,5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1380 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 1860 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 5,5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2240 points, DÉG Sacré 680 points, Inconscience 6 secondes.

