Description
Énergie 152 points
COMP instantanée
Niveau requis 90
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Dans un rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront mis en état d'Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 450 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 970 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 4.5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1490 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 2010 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 5.5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2380 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 6 secondes.
COMP instantanée
Niveau requis 90
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Dans un rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront mis en état d'Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 450 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 970 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 4.5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1490 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 2010 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 5.5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2380 points, DÉG Sacré 740 points, Inconscience 6 secondes.

