Description
Énergie 152 points
COMP instantanée
Niveau requis 70
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, tous les ennemis dans cette zone seront en état d'Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 390 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 830 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 4.5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1270 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 1710 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 5.5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2100 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 6 secondes.
COMP instantanée
Niveau requis 70
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
Rayon de 10 mètres, tous les ennemis dans cette zone seront en état d'Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 390 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 830 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 4.5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1270 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 1710 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 5.5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 2100 points, DÉG Sacré 620 points, Inconscience 6 secondes.

