FR

Embrasement Sacré 2

ID : 55133 Niveau : 100 Compétence magique / Technique finale GF-Global

Description

Compétence magique / Technique finale
Énergie 152
COMP instantanée
Niveau requis : Niveau 100
Nécessite des Points de charge pour être utilisée. Une fois utilisée, elle affecte tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de soi, leur infligeant l'état "Étourdi" et causant des dégâts en fonction du nombre de Points de charge, ainsi que des effets d'état d'une durée variable.
Charge 1 : Inflige des Dégâts magiques +1200 et des DÉG Sacré +480,
effet d'état d'une durée de 0,5 seconde.
Charge 2 : Inflige des Dégâts magiques +1380 et des DÉG Sacré +480,
effet d'état d'une durée de 1 seconde.
Charge 3 : Inflige des Dégâts magiques +1560 et des DÉG Sacré +480,
effet d'état d'une durée de 1,5 seconde.
Charge 4 : Inflige des Dégâts magiques +1740 et des DÉG Sacré +480,
effet d'état d'une durée de 2 secondes.
Charge 5 : Inflige des Dégâts magiques +1920 et des DÉG Sacré +480,
effet d'état d'une durée de 2,5 secondes.

"Étourdi" : Réinitialise l'ESQ et entre dans l'état Inconscience.

? Cet effet est inefficace contre les Patrons.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
8 m
Recharge
16 s
Coût PM
152
Dégâts fixes de base
1200
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
240 %
Élément
Sacré
Dégâts élémentaires
480

Noms disponibles

CN 超聖光烈焰2 cn
FR Embrasement Sacré 2 fr
US Super Holy Blaze 2 us
ES Súper Llama Eterna 2 es
PT Super Labareda Santa 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1200 10 240 % 0.5 s
Charge 2 1380 10 1 s
Charge 3 1560 10 1.5 s
Charge 4 1740 10 2 s
Charge 5 1920 10 2.5 s