Description
Énergie 125 points
COMP instantanée
Niveau requis 64
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
dans un rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront plongés dans un état d'Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 360 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 760 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 4,5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1160 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 1560 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 5,5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 1960 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 6 secondes.
COMP instantanée
Niveau requis 64
Nécessite un Point de charge pour lancer l'Interruption de magie, se lance autour de soi
dans un rayon de 10 mètres, tous les ennemis seront plongés dans un état d'Inconscience et subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : inflige Dégâts Magiques 360 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 4 secondes.
Charge 2 points : inflige Dégâts Magiques 760 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 4,5 secondes.
Charge 3 points : inflige Dégâts Magiques 1160 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 5 secondes.
Charge 4 points : inflige Dégâts Magiques 1560 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 5,5 secondes.
Charge 5 points : inflige Dégâts Magiques 1960 points, DÉG Sacré 560 points, Inconscience 6 secondes.

