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Tir puissant2

ID : 51356 Niveau : 78 Compétence physique/Coup final GF-Global

Description

Compétence physique/Coup final
Énergie 127 points
Portée 26 m
Instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 78
Nécessite un arc ou un mousquet pour être utilisée.
Nécessite un point de charge pour être utilisée. Inflige des DÉG physiques à une seule cible ennemie en fonction du nombre de points de charge. La cible est affectée par l'état "Étourdi" et reçoit différents effets d'état en fonction du nombre de points de charge, avec 35% de chances de lancer la compétence "Préméditation" en plus.
Charge 1 point : inflige 1075 points de DÉG physiques #61%, effet d'état pendant 1 secondes.
Charge 2 points : inflige 1236.25 points de DÉG physiques #65%, effet d'état pendant 1 secondes.
Charge 3 points : inflige 1397.5 points de DÉG physiques #66%, effet d'état pendant 1.5 secondes.
Charge 4 points : inflige 1558.75 points de DÉG physiques #67%, effet d'état pendant 1.5 secondes.
Charge 5 points : inflige 1720 points de DÉG physiques #68%, effet d'état pendant 2 secondes.

"Étourdi" : la valeur d'ESQ tombe à zéro et la cible entre dans un état d'inconscience.

* Cet effet n'a aucun effet sur les patrons.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
26 m
Recharge
15 s
Coût PM
127
Dégâts fixes de base
1075
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
215 %

Noms disponibles

CN 強捍射擊2 cn
FR Tir puissant2 fr
US Mighty Shot 2 us
ES Golpe Impresionante 2 es
PT Tiro Poderoso 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 1075 10 215 % 1 s
Charge 2 1236.25 10 247.25 % 1 s
Charge 3 1397.5 10 279.5 % 1.5 s
Charge 4 1558.75 10 311.75 % 1.5 s
Charge 5 1720 10 344 % 2 s